เบิร์นแบนด์: เกมเดินเล่นแนววิทยาศาสตร์ที่มีเสียงเบาใน P‑City
Bernband ซึ่งพัฒนาโดย Sokpop Collective เป็นเกมเดินสำรวจในแนวไซไฟสำหรับ Windows ที่เชิญชวนให้เดินเล่นอย่างช้าๆ ผ่านมหานครต่างดาว มันตัดการต่อสู้และเป้าหมายออกไป โดยให้ความสำคัญกับการค้นพบแบบอิสระในพื้นที่เมืองที่เชื่อมโยงกัน มุมที่ซ่อนอยู่ และการเล่าเรื่องผ่านสิ่งแวดล้อมมากกว่าความก้าวหน้าแบบดั้งเดิม เกมนี้จับคู่การนำเสนอแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วยกล้องมือถือกับกราฟิก 3D แบบพิกเซลที่มีความละเอียดต่ำและเสียงทิศทางที่มีความหลากหลาย ในขณะที่การโต้ตอบแบบ 'ตบ' ขนาดเล็กและสนุกสนานเพิ่มอารมณ์ขันของ Sokpop แฟนๆ ของการสำรวจแบบอินดี้ที่มีบรรยากาศจะได้รับสถานที่ที่ไม่มีความกดดันในการสำรวจและฟังอย่างเงียบๆ.
เกม Bernband เป็นเกมประเภทไหน?
ดังนั้น คุณจึงมาถึง P‑City ในฐานะผู้เยี่ยมชมมากกว่าตัวเอก รุ่นนี้เป็นการสร้างใหม่และขยายขนาดเต็มรูปแบบของคลาสสิกที่มีชื่อเสียงในปี 2014 ซึ่งสร้างขึ้นรอบๆ การเดินทางแบบไม่มีโครงสร้างมากกว่าที่จะเป็นเป้าหมาย ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ผ่านบาร์ที่มีแสงนีออน สถานีขนส่งที่แออัด และทางเดินที่เงียบสงบ ดูดซับรายละเอียดและโทนของเมือง จุดศูนย์กลางคือการมีอยู่: เวลาที่ใช้ในการเดินเล่นจะเผยให้เห็นความลับและฉากบรรยากาศมากกว่าภารกิจที่เขียนไว้หรือการต่อสู้
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ประสบการณ์นั้นเป็นแบบเดี่ยวตามการออกแบบ; Bernband ถูกนำเสนอเป็นซิมการสำรวจผู้เล่นคนเดียว NPC จะอยู่บนถนนและทำกิจวัตรประจำวัน แต่โดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะไม่เสนอการสนทนาที่มีปฏิสัมพันธ์ลึกซึ้ง ซึ่งรักษาความรู้สึกของการเป็นคนแปลกหน้าในฝูงชน การสนับสนุนคอนโทรลเลอร์มีให้ รวมถึง Xbox และ PlayStation pads ดังนั้นผู้เล่นสามารถนำทางเมืองด้วยเกมแพดหากพวกเขาชอบเซสชันที่ผ่อนคลายในห้องนั่งเล่น
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ดังนั้น เมืองจึงสร้างบรรยากาศผ่านภาพที่เรียบง่ายและเสียงที่ซ้อนกันมากกว่าภาพถ่ายจริง สภาพแวดล้อมประกอบด้วยรถไฟใต้ดินที่ส่งเสียงดังจากโลกอื่น ห้างสรรพสินค้าขนาดใหญ่ คลินิก คลับกลางคืน และตรอกซอกซอยที่ซ่อนอยู่ โดยแต่ละแห่งมีชั้นเสียงที่แตกต่างกัน: ประกาศที่อยู่ห่างไกล การจราจรที่ผ่านไปมา และเสียงพูดคุยในบาร์ สุนทรียภาพพึ่งพาบล็อก 3D ความละเอียดต่ำที่บ่งบอกถึงขนาดและความลึกลับ ในขณะที่เสียงทิศทางทำให้กิจกรรมอยู่รอบตัวคุณแทนที่จะอยู่ที่จุดโฟกัสเดียว
เริ่มต้นยากไหม?
การเริ่มต้นนั้นตั้งใจให้เบา: การมีปฏิสัมพันธ์นั้นง่ายและไม่มีการเล่นเกม ทำให้การเดินเล่นและการค้นพบเป็นไปได้โดยไม่ต้องมีเมนูของการปลดล็อคหรือเส้นทางทักษะ ผู้เล่นบางคนอาจพบว่าการขาดเป้าหมายที่ชัดเจนทำให้สับสน แต่การออกแบบนั้นทำให้ข้อจำกัดในการเข้าถึงต่ำ ความลับและพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ทำหน้าที่เป็นรางวัลที่ไม่เป็นทางการ ดังนั้นความก้าวหน้าจึงมาจากความอยากรู้และความอดทนมากกว่าจากจุดตรวจหรือระบบที่ถูกปิดกั้น
เบิร์นแบนด์ให้รางวัลแก่ผู้สำรวจที่มีความอดทน แต่ทำให้ผู้เล่นที่มุ่งเน้นเป้าหมายรู้สึกหงุดหงิด
เบิร์นแบนด์เป็นทางเลือกที่พิจารณาสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสำรวจในบรรยากาศและการเล่าเรื่องในสิ่งแวดล้อม โดยนำเสนอ P‑City ที่ขยายออกไปเพื่อให้หลงใหลในนั้น การมุ่งเน้นที่บรรยากาศและการเดินเล่นนั้นให้ประโยชน์น้อยสำหรับผู้ที่ชอบความก้าวหน้าที่ขับเคลื่อนด้วยวัตถุประสงค์ ดังนั้นจึงเหมาะที่สุดสำหรับผู้ที่มองหาการเล่นที่ผ่อนคลายและสังเกตมากกว่าความท้าทายที่มีการกำกับอย่างเข้มงวด สำหรับผู้ชมที่เหมาะสม อารมณ์และการออกแบบของมันมอบประสบการณ์ในเมืองที่แตกต่างและมีความกดดันต่ำ